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ZBrush 2018中文版下载

ZBrush 2018中文版下载

  • 类型:电脑软件
  • 评分:
  • 版本:
  • 语言:简体中文
  • 大小: 1.12
  • 更新:2018-04-13

内容介绍

ZBrush 2018中文破解版是目前市场上最专业最好用的一款数字雕刻绘图软件,这个是ZBrush系列软件的最新版本,加入了Sculptris Pro模式对动态给分的支持、新的绘图工具、Gizmo 3D通用操控器的变形器等,可以很大程度上激发艺术家的灵感,帮助设计师们快速的完成各种雕刻工作,软件包含了雕刻作品时会用到的所有工作,还有一套完整的工作流程,下载包里面有注册机,可以完美激活ZBrush 2018。

 

ZBrush 2018安装教程

1、首先我们看到的依次是软件图和替换补丁和主程序图示1 ,首先我们双击安装程序带2018的那个图示2。

 

 

2、接着会出现公司图标,然后选择简体中文点击确定,接着下一步,然后勾选同意下一步,然后指定路径下一步

 

 

 

 

 

3、接着勾选全部插件下一步,接着下一步就可以安装了,安装完成后去掉勾选,点击完成。

 

 

4、最后我们在替换补丁,找到主程序位置替换补丁,我们就可以使用ZBrush 2018简体中文版了!

 

 

 

ZBrush 2018破解激活教程

1.安装完成后,取消勾选,不要打开软件

2.安装完成后,先不要运行如啊渐渐,把crack文件夹内的破解补丁ZBrush.exe替换到安装目录默认的安装路径C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2018

 

3运行桌面ZBrush2018.ex快捷方式,打开就是破解版了另外小编带来由ZBrush 2018注册机

在上面第四部之后,直接运行软件,选择”Phone Activation”,复制request code,粘贴到注册机,生成激活序列号。破解

复制粘贴激活序列号,按下Enter键激活即可。

软件功能

一、基础网格创建

zbrush 2018的基础网格生成工具,使用它可以让用户实现全新的概念设计工作流程,不再受传统多边形的限制。延迟曲线模式可以让笔刷获得无与伦比的精度,即使处于对称模式也可以在模型上精确控制笔触。把环境HDRI(高动态范围图像)应用到LightCap 系统中,让图像的渲染质量得到明显的提高。 它没有任何限制,可以在基础网格的基础上从一个球体创建出整个角色。用户可以创建一个库,例如鼻子、耳朵、头、手臂或任何东西,然后借助 Insert Mesh(插入网格)笔刷,你可以将这些形状添加到任何造型上。其结果是一个充满创造性的过程,几乎没有限制,而且速度快的令人难以置信。所有的这些操作可以让用户更快速(远超从前)地创建一个用于三维打印的角色模型。

二、雕刻功能

配合当前的zbrush 2018功能,可以让用户大胆地发展自己的创意,达到前所未有的自由度。使用曲线模式在一个表面上创建图案,就像选择 Alpha 与笔刷那样简单。用户甚至可以像 Mesh Insert(网格插入)笔刷那样沿着绘制的曲线来伸展造型结构。用户也可以将曲线模式与 DynaMesh 结合使用,只需点击几下就能产生各种造型——从简单到极其复杂的体积;或是用于扩展用户当前的创作,无论是有机或硬表面风格的模型。结合3D笔刷可以基于绘制的曲线创建一个网格模型,可以让用户在几秒钟内快速创建一个基础网格模型或道具。

三、纹理制作

在zbrush 2018中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势。但是如果你想要每次都保持模型的细节水准,对纹理制作流程的控制就派得上用场了,这样在制作模型 的时候,你就不需要每次都从最小的零部件做起了。ZBrush的映射能力与Photoshop的图层混合一起,为纹理创作艺术加提供了一个功能强大的工具。

四、渲染功能

zbrush 2018中的BPR渲染功能让你的模型在360度的现场环境中操作,你可以利用你最爱的全景图作为背景贴合你的模型在渲染时作为环境的照明和着色,无论你的形象是8位或是全部的HDRI,利用ZBrush你完全又能里控制渲染的环境,你可以制定背景图像,选用一种恰到的材料来渲染你的作品。

五、输入输出

zbrush 2018的每个核心功能都旨在使艺术家拥有完全的自由与扩展,并为其提供一个施展创造力的环境。没有了技术的障碍——就是使得在ZBrush中的操作就像现实世界的雕塑与绘画一样产生如此众多的开创性作品的原因。

六、绘制插画

zbrush 2018软件不仅对3D行业进行了改革,它还是一个强大的绘画程序!基于强大的 Pixol 功能,zbrush 2018将数字绘画提升到一个新的层次。其他 2D 程序中的像素只包含颜色和位置信息,ZBrush 的 Pixol 包含了颜色,位置,深度,照明和材质信息。或许用户一开始想在软件中绘制一个 2D 类型的插画树,但后来决定将日落的照明改为中午的照明效果。用户只要调节照明控制,所有的阴影都会实时更新!用户可以在图像中使用无限数量的多边形。用户 甚至可以在图像中增加 2000 万多边形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用户可以按照自己的想法重复添加和复制三维模型,创造一个包含无限多的建筑的城市,然后应用大气效果,并使用各种笔刷工具和滤镜来完成城市。整个过程并不会减缓系统的效率。

ZBrush 2018新功能

1.Sculptris Pro模式

这个主要的新功能是我们流行的Sculptris应用程序的动态镶嵌系统的增强版。它使艺术家能够忽略多边形分布的约束,并且简单地 - 雕刻!Sculptris Pro将在需要时随时随地动态添加(镶嵌)和删除(抽取)多边形。它实际上是在一个名为Tessimation的实时过程中的笔刷笔划中完成的。这可以让你完全专注于你想要达到的效果。Sculptris Pro是概念艺术家和创意用户的完美工具,他们只是想要形成一个想法,而不必担心像多边形分布这样的事情。对于任何使用CAD,点云和其他导入模型的用户来说,这也非常理想,无需首先重新模型化或切换到DynaMesh。它也适用于Live Live使用后的模型,其中多边形密度和三角测量的变化可能是传统方法的挑战。此外,它允许3D打印用户编辑已被优化的模型,然后再导入ZBrush进行快速编辑。Sculptris Pro的美妙之处在于它是一种可以随时启用的模式,并且与ZBrush出名的数百种雕刻刷中的大部分兼容。

2.扩展变形器

的ZBrush 4R8引入了小玩意儿3D机械手系统,其中包括公用事业,如FFD箱,多层和几个强大的变形器。在ZBrush 2018年,我们将这个数字增加到27个变形金刚。每个变形器都有一套独特的功能,可以快速更改形状,但无法通过画笔描边进行修改。特别值得注意的是新的Project Primitive变形器。这使得可以使用多个基元来重塑网格,切割成曲面,从另一个网格建立等等。Project Primitive不仅提供了一种新颖独特的方式,将多个几何图形融合在一起,还可以让您将球体这样简单的东西变成火箭飞船,汽车,飞机,人体半身像或几乎任何其他物体可以想象。

3.PolyGroupIt

这是一种全新的方式来创建对于平滑的ZBrush工作流程非常重要的多边形分组。PolyGroup它准确地评估模型的表面,实时生成智能分组,只需单击一次按钮。创建PolyGroups从未如此简单!更重要的是,使用PolyGroup它可以添加或删除,复制和粘贴,增长或缩小,对称地创建PolyGroups,甚至可以使用PolyPaint来确定PolyGroups的外观。提供 PolyGroup It 功能,以全新方式创建流畅工作流程所必需的多边形组。 PolyGroup It 实时准确评估模型表面,只需鼠标单击操作即可生成智能分组。创建多边形组从未如此简单轻松。通过 PolyGroup It,您可对称删除、添加、复制粘贴,缩放和创建多边形组,甚至还可使用多边形绘制功能精确绘制出理想的多边形组外观。

4.其他新功能

(1)曲线模式弹性选项

(2)曲线模式流体选项

(3)Gizmo操纵器网格等距复制

(4)记住每个笔刷绘制尺寸的大小

(5)为笔刷绘制大小记住动态模式

(6)Tessimate(增加或减少模型表面网格而保持造型不变)

(7)由法线算法创建多边形组

(8)为3D Print Hub(3D打印工具集) 增加输出大小

(9)Scultpris Pro 新增蛇形线笔刷

(10)启动默认材质保存选项

(11)现在可将QuickSave(快速保存) 保存到任何硬盘驱动器

(12)新增带独特登录支持的激活和许可证管理系统

(13)如果存在HD 几何图形级别,则从最高细分级别创建置换贴图

ZBrush 2018常用快捷键

空格键 激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)

左键在空白处单击并拖动=旋转视角

alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角

alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角

+ 放大文档

- 缩小文档

0(零) 查阅文档的实际大小

旋转中配合shift ,捕捉在正交视点处

旋转中配合ALT ,以相对平滑方式旋转视图

按下DEL ,可以将物体在画布中最大化显示

Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)

ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏

ctrl+shift+点击空白处=恢复显示

ctrl+shift+拖动+释放

(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏

Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layer

Ctrl 遮罩功能

Ctrl+d 细份一次

Tab 隐藏/显示浮动调控板

H 隐藏/显示Zscript窗口

C 在指针下面拾取颜色

S 绘图大小

I RGB强度

Shift+I Z强度

Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏

Q 绘图指示器(默认为所有工具)

W 移动模式

E 缩放模式

R 旋转模式

T 编辑模式

Shift+s 备份物体

M 标记物体

点中marker

ctrl+M 取消标记

Ctrl+Z 撤销

Shift+Ctrl+Z 重做

Alt/Option 影响转换大多数工具

G 打开Projection Master

Alt+A Alpha调控板

Alt+C Color颜色调控板

Alt+T tool调控板

Alt+T Transform调控板

Alt+R Render调控板

Alt+鼠标左 绘图模式下可以删除Z求点

系统要求

ZBrush和ZBrushCore是基于CPU的软件,这意味着在运行应用程序时不需要特殊的显卡来获得最佳结果。ZBrush和ZBrushCore可以在大多数运行Mac OSX和Windows的计算机上运行。只需确保您的系统满足或超过以下最低要求。

高度推荐的规格:

操作系统: Windows Vista或更新版本的64位版本。

CPU: Intel i5 / i7 / Xeon技术或AMD等效。

内存:使用数百万多模型需要8 GB。(首选16+ GB)

HDD:用于ZBrush及其暂存盘的100 GB可用硬盘空间。(强烈推荐使用SSD驱动器。)

笔式平板电脑:兼容Wacom或Wacom。(WinTab API。)

显示器: 1920x1080显示器分辨率或更高,32位颜色。

视频卡:大多数卡制造2008年或更新。必须支持OpenGL 3.3或更高版本。

最低系统要求:

操作系统: Windows Vista或更新版本的64位版本。(不再支持32位操作系统。)

CPU: Pentium或同等的AMD。

内存: 4 GB(强烈推荐6 GB以上)

HDD:用于ZBrush及其暂存盘的8 GB可用硬盘空间。

笔式平板电脑:兼容鼠标或Wacom(WinTab API)笔式平板电脑。

显示器: 3280色的1280x1024显示器分辨率。

视频卡:大多数卡制造2008年或更新。必须支持OpenGL 3.3或更高版本。

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