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zbrush 4r8 p2 破解版下载

zbrush 4r8 p2 破解版下载

  • 类型:电脑软件
  • 评分:
  • 版本:
  • 语言:简体中文
  • 大小: 800
  • 更新:2018-04-03

内容介绍

zbrush 4r8 p2破解版是一款功能非常强大的3D数字雕刻绘画软件,zbrush拥有强大的雕刻和绘图功能,能够帮助设计师们快速的进行数字雕刻,不管是从速度上还是质量上,都得到了很大的提升,另外zbrush 4r8还用于各种影视作品当中,比如加勒比海盗:亡灵宝藏、刺客信条、战争机器等,使用zbrush,设计师可以用最短的时间制作出更优质的作品。

Zbrush 4r8新功能介绍

1、3D GIZMO

尽管ZBrush 4R8将会包含此功能,但目前为止,只有ZBrushCore用户才能享受这个神奇的新增功能。

2、编辑

ZBrushCore允许用户更改语言,甚至可以编辑语言并创建自己的语言。

3、Home Page按钮

这个按钮将打开滑动窗口,在你第一次启动ZBrushCore的时候出现,这是一个获得提示、保持更新消息的好地方。

4、交互式灯光

在插件面板下面,有一个漂亮的小按钮,这个按钮可以让你使用鼠标指针交互式地移动灯光方向。

5、LightBox启动项目

LightBox显然不是新功能,但却有很多非常酷的“启动”项目,可以用来开始你的下一个雕塑。

Zbrush 4r8 p2安装教程

1第一 步:打开安装程序。

Zbrush 4r8简体中文版安装方法很简单,安装之后不用破解就可以使用,首先打开安装程序,进入安装向导,点击下一步。 如图一。

2第二 步:点击下一步。

阅读Zbrush 4r8软件许可协议,接受我接受许可协议,点击下一步。 如图二。

3第三 步:选择安装路径。

选择Zbrush 4r8安装位置,选择好之后点击安装就开始安装。 如图三。

4第四 步:安装中。

安装过程大约需要几分钟才能安装完成,等待安装。 如图四。

5第五 步:点击完成。

安装完成之后选择运行Zbrush 4r8,点击完成。 如图五。

6第六 步:Zbrush 4r8界面。

Zbrush 4r8打开之后就可以使用了,默认语言是简体中文版的。 如图六。

Zbrush 4r8映射大师使用问题

进入映射大师后,就会开始图片编辑

首先点击TOOL里带蓝色的那个tool,选择面片。你就能创建一个用于投影的片面了。然后选择TOOL栏下面的texture,选择贴图,片面上就有图了(一直不明白左边的那个贴图栏有个啥用),然后在画布拖出片面来,取消上面的Zadd选项,那个片面就会投影到模型上。用W、E、R三个键能够调节片面。最后再次点击映射大师,完毕

Zbrush 4r8常用快捷键

空格键 激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)

左键在空白处单击并拖动=旋转视角

alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角

alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角

+ 放大文档

- 缩小文档

0(零) 查阅文档的实际大小

旋转中配合shift ,捕捉在正交视点处

旋转中配合ALT ,以相对平滑方式旋转视图

按下DEL ,可以将物体在画布中最大化显示

Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)

ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏

ctrl+shift+点击空白处=恢复显示

ctrl+shift+拖动+释放

(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏

Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layer

Ctrl 遮罩功能

Ctrl+d 细份一次

Tab 隐藏/显示浮动调控板

H 隐藏/显示Zscript窗口

C 在指针下面拾取颜色

S 绘图大小

I RGB强度

Shift+I Z强度

Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏

Q 绘图指示器(默认为所有工具)

W 移动模式

E 缩放模式

R 旋转模式

T 编辑模式

Shift+s 备份物体

M 标记物体

点中marker

ctrl+M 取消标记

Ctrl+Z 撤销

Shift+Ctrl+Z 重做

Alt/Option 影响转换大多数工具

G 打开Projection Master

Alt+A Alpha调控板

Alt+C Color颜色调控板

Alt+T tool调控板

Alt+T Transform调控板

Alt+R Render调控板

Alt+鼠标左 绘图模式下可以删除Z求点

Zbrush 4r8常见问题解答

一、为什么保存后无法再编辑模型了?

原因是因为对zbrush不太了解,用一般的软件思维去理解Zbrush 4r8。把文件在document菜单保存。实际上Zbrush 4r8里在document菜单保存就会把模型存为一个场景文件,无法再编辑模型了(有点象是张图片的意思)。正确的方法是把模型以工具的形式保存在tool菜单,当然调入的时候也要从tool菜单调入

二、怎么只能编辑一个模型?

为什么只能编辑一个模型,第二次再从tool里调入一个模型,先前的一个怎么就选 择不了了,连删除都无法删除了。同样是用以前的一些软件来理解Zbrush 4r8了。在Zbrush 4r8中通常情况下只能一次编辑一个模型,在Zbrush 4r8里把模型定义为是一个工具。(不要问我为什么,我也不知道!总之人家就是这样设计的。)所以我们也只能一次编辑一个模型,当然要编辑多个模型也不是不可以,不过记得请使用多重标记哦!至于以前那个模型的删除很简单的——ctrl+N

三、怎么和其他3d软件互导?

解决的方法很简单,存为obj格式的文件就可以和其他的3d软件互导了,当然互 导的地方仍然是在zbrush的tool菜单里的import和ecport。注意一点zbrush要求模型的面都是四边,所以导入的时候记得转换

四、怎么复位zbrush(包括清空画面)?

用了几次Zbrush 4r8后会有不少tool堆在tool菜单里。想一次性复位,就象max的reset一样,在zbrush有这个功能

五、怎么用快捷键放大缩小画面?

alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角

alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移鼠标=缩放视角

六、怎么点了渲染没有窗口出现?

Zbrush 4r8直接在画面渲染不会再弹出象max或maya一样的渲染窗口了。渲染完成后在文档菜单导出为图片

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